3dMax By 开伦 发表于 Mar 25 2016 文章目录 1. 操作 操作 打开结点层次图 加载Bip骨骼动画选中一根骨骼,然后在Motion面板加载BIP骨骼动画文件 线框和实体相互转换的快捷键是F3。如果你文件中的骨骼显示的形状是立方体的话,需要选中所有的骨骼,右击进入物体属性,把 display as box 勾选掉就可以了。 设置Pivot选中物体~进入设置面板(Herarchy),(影响轴)Adjust Pivot,(仅影响轴)Affect Pivot only 快捷键7-查看面数m-材质面板